SARW - Super Art Robot War!!

 

 
 

 

SARW - Super Art Robot War!!


(2004-07-02 17:45:59)
何つ!!?
http://
슈로대 ZERO만드시는분....약간 의견입니다.
다른건 어차피 기본 스토리....크로스 오버 된적이 있어서 그냥 상관없지만..



그랑죠트는 좀 힘들지 않을까 하는 생각입니다.


우선 그랑죠는 100% 달에서 싸움을 하죠..


물론 슈로대도 스토리상 달에서 싸우긴 하지만


우선 제가 좀 어려울거 같은 것 몇가지 입니다.

1.우선 전체적으로 싸움은 달 내부에서의 싸움이 주를 이룬다.

2.그랑죠->슈퍼그랑죠의 후속기체의 유무시 스토리 문제.

3.마땅한 무기가 없는관계로 어떻게 무기를 설정하고 추가 할것인가.

4.애니에서도 대체적으로 격투로 하다가 마지막 최후로 마동력을 이용해서 적을

해치운다. 다만....처음에 쓸수 있는 기술이 한두개 뿐이라는점.

5.그랑죠는 매화 마다 연결이 끊겨 버리면 스토리가 이해가 안가기 쉽다...

5번 보충 하자면....달에도 층이 있어서 총 5개의 층? 이었나요

아무튼 10화 정도 마다 한번씩 그 층을 올라가기 위해 성수를 만나고.

특히 중요한 기점이 두세번 있는데 그걸 어떻게 할것인가죠...

동료들도 나오고.....추가적인 무기와 기술...

그리고 적기체들

특히 고래뱃속에서의 싸움도 중요한데 문제는

기체가 어떻게 들어갈것인가죠...그랑죠는 크기가 보통 슈퍼계보다

작은데 예를들어 다이탄3는 어떻게 들어갈수가...;;

아무튼 대충 느끼는 점이었습니다.













永遠 (2004/07/02 17:49:57)

스토리는 잘 기억도 안나므로 패스;

무기는 예를 들어
'그랑조트 펀치', '그랑조트 킥', '마동력(화염 필살기 있었죠 아마?)'
'엘디카이져(이 이름 맞던가요?;)', '엘디카이져 + 용(이름이...?;)'
정도면 되지 않을까요.

칼 하나로 무기수 들리는건 볼테스나 단쿠가가 이미 선보인거고,
약간 억지를 부려서 킥을 p병기(1~3)정도로 하면 밸런스도 문제가 없을듯.
 
남두비겁성 (2004/07/02 18:00:24)

그건 제작자 맘이고,하기에 따라서 얼마든지 극복할 수 있는 문제라 봐요.
 
何つ!!? (2004/07/02 18:00:52)

흠....엘디카이져+용은=가이아 드래곤 입니다.

그냥 주문외우고 가이아 드래곤 하면서 슈퍼엘디카이져 땅에 꼳으면

나오고 위에타서 적을 마물....
 
時雨 (2004/07/02 18:06:55)

뭐 달에서만 싸우는 것은 문제가 안되지요... 그런식으로 말하면 빅오는 우주로 나아간 적도 없고 라제폰도 마찬가지... 다만 개인적으로 문제가 있다고 보는 것은 그 환상적인 세계관...
 
죠커 (2004/07/02 19:18:27)

뭐...그거에관한거라면 일단 기본적으로 빌바인 계열처럼 달에서 어떤힘에 의하여 밖으로 워프 됐다...라고하면 간단히 해결됩니다만....가능하면 제가 기억하고있는 에피소드들을 전부 넣을수 있을만큼 넣을 예정입니다.
 
라피드 (2004/07/02 20:57:10)

날카로운 지적!
저도 그랑죠에 대해선 많이 고민해 보았습니다.
그보다 더 문제가 되는건 그랑죠를 불러들일때 같습니다.
우주전이라도 하면 부를곳이 없네요, 우주엔 땅이 없으니까요(물도 없거 바람도 절대 안붑니다.)아무튼 여러모로 대책을 마련해 보겠습니다.
 
거얼래 (2004/07/02 23:12:24)

그랑죠의 기술은 찾아보면 상당이 많아요 충분이 5섯칸 채울수 잇을거입니다.
 
거얼래 (2004/07/02 23:13:25)

우려먹기론 그랑죠트가 슈퍼그랑죠트가 되면 기술이름이 앞에 슈퍼라고 붙지요..
하이퍼엿을때는 하이퍼로 바꼇엇지만;;
 

   

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