SARW - Super Art Robot War!!

 

 
 

SARW - Super Art Robot War!!


(2015-11-09 21:01:14)
뱃살.com
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[Battletech 번역/장비]강화 중형 레이저
연구 및 설계 시작 연도 : 3066 (클랜 골리앗 스콜피언)
시제품 설계 및 생산 연도 : 3069 (클랜 골리앗 스콜피언)

ER 펄스 레이저 연구가 클랜들 사이에서 연구 지원이 미비했을 무렵, 클랜들 사이에선 성공적으로 연구가 완료된 스타 애더(역주:클랜 스타 애더)의 중형 레이저의 명중률 문제를 해결하란 독촉을 받았습니다.

감지기 교란 및 방사능 누출 문제를 갖고있었지만 그렇다고 이 무기들의 강력한 파괴력을 버릴 수는 없었기에 클랜 기술자들은 제대로 차폐가 안되는 등의 문제를 안고있었던 “플라즈마 조사 메커니즘"의 문제를 해결하는데 초점을 맞췄습니다.
클랜 골리앗 스콜피언의 과학자들은 불현듯 추가 차폐에 대한 간단한 대책과 수정된 플라즈마 조사 화학 물질의 임시적인 차폐 대책을 발표했습니다.

단지 문제는 강화 중형 레이저들을 가동시키려면 더욱 강력한 축전기가 필요했으며 전장에서 가우스 라이플과 같이 축전기 폭발 문제를 염두해둬야합니다.

규칙 등급:실험 규칙(3069~3084)/대회 규칙(3085년 이후)
배틀메크, 산업메크, 프로토메크, 재래식 차량, 지원 차량, 재래식 항공기, 우주 전투기, 강하선, 도약선, 이동식 건물, 우주 정거장, 전함에서 사용할 수 있습니다.
기반 기술 (및 등급):클랜(F/X-X-F-F?)
게임 규칙:
강화 중형 레이저들은 보통 중형 레이저들과 다르게 +1 명중 보정[*1]을 받지 않습니다.
추가로 강화 중형 레이저들이 치명타를 입으면 가우스 라이플과 똑같은 규칙을 적용받으며(TW 135쪽 참고) 무기 폭발 데미지는 강화 중형 레이저 공격력의 절반을 입습니다.
(예를 들어서 강화 중형 소구경 레이저는 데미지 3점(공격력 6/2=3)을 입으면 폭발하며, 강화 중형 대구경 레이저는 데미지 8점(공격력 16/2=8)을 입으면 폭발합니다.)

출처:전술 작전 문서 321쪽
———————————이하 보드 게임상의 스탯
강화 중형 소구경 레이저

무게:0.5톤
부피:1 크리티컬
사정거리(최소, 근거리, 중거리, 원거리):0, 1, 2, 3
공격력:6
열량:3
특수 속성:폭발성 무기[*2]

강화 중형 중구경 레이저

무게:1톤
부피:2 크리티컬
사정거리(최소, 근거리, 중거리, 원거리):0, 3, 6, 9
공격력:10
열량:7
특수 속성:폭발성 무기

강화 중형 대구경 레이저

무게:4톤
부피:3 크리티컬
사정거리(최소, 근거리, 중거리, 원거리):0, 5, 10, 15
공격력:16
열량:18
특수 속성:폭발성 무기
———————————이하 주석
1번:배틀테크 보드 게임에서 명중 보정이 +n이 붙으면 주사위를 굴렸을때 n만큼 명중률에 페널티를 받습니다. 반대로 명중 보정이 -n이 붙으면 n만큼 명중률에 어드밴티지를 받습니다.
2번:무기 본체에 치명타를 입으면 무기가 터집니다.
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뇌이뷁 멕워리어 온라인 카페에서 번역하고 있는 배틀테크 설정 번역들 중 한개입니다.
번역문 출처는 제 블로그입니다.


   

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